El parche 1.21 de Cyberpunk 2077 ya está disponible en todas las plataformas, es decir, en PS4, Xbox One, PC y Stadia. Te contamos todo lo que arreglara
por Zero965 en Cumulogamer-news
A fines del mes pasado, CD Projekt RED lanzó el parche 1.2 de «Cyberpunk 2077», que es una actualización largamente esperada que soluciona algunos de los principales problemas que ha encontrado el reproductor desde su lanzamiento. Sin embargo, la compañía polaca ha confirmado su intención de continuar con este ambicioso proyecto porque se puede vender durante muchos años, por lo que seguirán lanzando actualizaciones, como el parche 1.21, que ya está disponible en PS4, Xbox One, PC y Stadia. .
v1.21 vs v1.20
Esta nueva actualización menor no soluciona tantos problemas como la anterior, que incluía más de 500 mejoras, pero CD Projekt RED asegura haber arreglado alrededor de 40 bugs de Cyberpunk 2077 con el parche 1.21, incluyendo algunos de los más solicitados por los usuarios. Podéis ver las notas del parche completas aquí, pero de entre todas las novedades destacan la solución a la apariencia de Johnny Silverhand en algunas misiones, un error que hacía aparecer a la policía cuando se cometía un crimen en el tejado de un edificio y el rediseño de la interfaz de escaneado.
Muchos de los fallos que se han solucionado tienen que ver con misiones, errores que impedían el avance en ciertas quests al quedarse pillado cierto personaje o al no iniciarse ciertos objetivos. También se han arreglado problemas que hacían que se repitiesen diálogos, compañeros que te seguían incluso después de acabar la misión o crasheos repentinos del juego. A nivel visual se han solucionado también errores de clipping en la ropa de los NPC.
Cyberpunk 2077 sigue recibiendo soporte en PS4 pese a no estar disponible en PS Store
Como decíamos antes, este nuevo parche menor ya está disponible tanto en PC, incluyendo Stadia, como en consolas, incluso en PS4, plataforma en la que no se puede adquirir la versión digital del juego después de que Sony la retirase precisamente por sus problemas técnicos: esta decisión se mantiene activa y está afectando a las ventas de Cyberpunk 2077 no sólo en la plataforma de PlayStation, sino también en otras consolas, pero las compañías han dejado claro que mantienen su relación pese a esta incómoda situación.
Muchos de los fallos que se han solucionado tienen que ver con misiones, errores que impedían el avance en ciertas quests al quedarse pillado cierto personaje o al no iniciarse ciertos objetivos. También se han arreglado problemas que hacían que se repitiesen diálogos, compañeros que te seguían incluso después de acabar la misión o crasheos repentinos del juego. A nivel visual se han solucionado también errores de clipping en la ropa de los NPC.
En Cumulogamer pudimos jugar a Cyberpunk 2077 en su lanzamiento y en nuestro análisis decíamos que «es una obra única» pero que «también tiene sus fallos en forma de numerosos bugs y de algunas mecánicas como el combate cuerpo a cuerpo, demasiado tosco, que hace que el título chirríe por momentos».